Na pracovisku sa neustále vyskytujú zmeny, ktoré sa pre mnohé ¾eny stávajú dôvodom pre vy¹¹í záväzok k vedomému plánovaniu ich kariéry. Vzdelávanie pracovníkov je úèinnou metódou na ¹túdium súhlasu konkrétneho priemyslu a na rozvoj zruèností v konkrétnej oblasti. Investovanie podnebia a peòazí do riadenia je nákladovo efektívna cena, preto¾e výhody vlastného zlep¹enia sa v praxi posunú k výsledkom. Zámerné formovanie profesionálnej cesty a vytváranie novej domény je zárukou rozvoja. A tie¾ prísµub ekonomicky uspokojujúceho zisku z dobrej práce.
Aplikácia mechaniky poèítaèových hierZamestnávatelia si dobre uvedomujú potrebu vzdelávania, preto plánujú svojich hostí, aby zaèali ¹koli» personál. V súèasnej fáze, tzv vzdelávacích portálov, ktorých úlohou je podporova» rozvoj zamestnancov prostredníctvom gamifikácie. Ide o formu ¹kolenia zamestnancov, ktorá poèíta s výkonom mechaniky poèítaèových hier. Reflexy správania sa mu¾ov sa zlep¹ujú v projekte zvy¹ovania motivácie a oddanosti konkrétnemu modelu. Gamifikácia, tie¾ známa ako gamifikácia alebo gamifikácia, je technológia zalo¾ená na vzbudzovaní uspokojenia z profesionálnych povinností. Je vhodné s pocitmi sprevádzajúcimi prekonávanie výziev pri hraní rolí.
Práce a konkurenciaPosilnenie atmosféry konkurencie a spolupráce na pracovisku je lákadlom pre zdanlivo rutinné aktivity ako dosiahnuteµné ciele hry. Syntéza slov zábavy a sú»a¾e nie je náhodná, preto¾e pou¾itie mechaniky známe z poèítaèovej hudby na realizáciu projektov vyu¾íva prvky, ktoré priná¹ajú uèenie príbehu hry. Autor projektu plní úlohy a výzvy pre jednotlivých úèastníkov alebo tímy a rozvoj ich plnenia je príli¹ veµa prostredníctvom ukazovateµa priebehu. Spolu s úspechmi sa zvy¹uje aj nároènos», zatiaµ èo sú»a¾iace skupiny mô¾u skúma», v ktorej fáze sú zostávajúce tímy alebo µudia. Tie¾ u¾itoèné sú rôzne rebríèky, momenty vo virtuálnej mene ko¾e, a systémy odmeòovania stimulova» chu» k úspechu.